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Gamefi将如何改变传统游戏世界?

huobi最新官网 ⋅ 发布时间:2021-11-09

Gamefi将如何改变传统游戏世界?

如果2020年是Defi爆发的第一年,那么毫无疑问2021年是Gamefi连锁游戏爆发的第一年。根据Dappradar统计,2021年4月18日连锁旅游行业的交易量高达4807亿美元。

从7月31日起,连锁游戏行业的用户超过78万,年初增加了170多倍,活跃的货币兑换数量从3月到7月增加了700%。从2021年7月30日起,连锁游戏市场在2020年吸引了数百万投资,近10亿美元。

Gamefi,即游戏金融(为游戏添加金融元素),或者赚取一个更核心的模型,称为游戏,本质上是一个资本游戏。Gamefi实际上是POW+defi

由于通过游戏赚取收入的时间和精力,在证明正义(POS)时defi不可能有原始资本如果存在原始资本成本,gamefi的默认组件主要体现在:NFT游戏资产分散,可以参与提供流动性和一些质押工作。

系统定位传统游戏更像服务提供商,生产特定的产品以供销售,而game verse更像是以税收+费用的形式接收现金流的政府。当分析axie infinity的总现金流记录时,我们会发现该公司的收入主要取决于axis交易的手续费持有人,而ELF和SLP的市场价值与项目方没有直接联系,也没有直接进入游戏公司的口袋。

这与传统手机游戏的获胜模式有很大不同,是什么降低了氪阈值(卡片包)并计划了氪成本效率(控制数字通货膨胀)。与此相对,游戏必须鼓励玩家互动和循环,并从互动循环的处理费用中获益。

axis的两级传递机制就是这样设计的,精灵和SLP可以产生相对较好的正面反馈,一方面,SLP价格的上涨推动Axie的投资回到当前周期,吸引更多p2e玩家;另一方面,Axie价格的上涨正在吸引股票玩家进行繁殖。在繁殖过程中,需要大量的SLP,这增加了SLP的价格

正反馈将迅速扩展整个游戏网络

这种经济机制打开了游戏的内部市场,将传统游戏经理的计划经济转变为开放市场的宏观调控,激活演员的活力和参与度,有效激发市场参与者的微观主动性。

NFT的重组和精灵与精灵之间的繁殖将产生稀有精灵

稀有精灵的价值创造和收入属于玩家,而且玩家会有更好的体验

这与传统游戏不同

传统游戏的氪金卡套装让游戏公司站在玩家的对面

Gamefi ㄐㄧㄤ ㄖㄨˊ ㄏㄜˊ ㄍㄞˇ ㄅㄧㄢˋ ㄔㄨㄢˊ ㄊㄨㄥˇ ㄧㄡˊ ㄒㄧˋ ㄕˋ ㄐㄧㄝˋ ?

【话题】 美元 挖矿 钱包 【读音】 Gamefi jiang ru he gai bian chuan tong you xi shi jie ? Gamefi iang u e ai ian uan ong iou i i ie ?
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